دانلود کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX
فهرست کتاب برنامه نویسی مبتنی بر DirectX
فصل اول – مبانی ریاضی گرافیک
تبدیلات پایه ای
ماتریسهای همگن دوبعدی
تبدیلات مرکب
تبدیلات در فضای سه بعدی
فصل دوم – برنامه نویسی Direct X
شروع برنامه نویسی
ترسیم مثلث
دوربین و مختصات فضای جهانی
ترکیب رئوس با استفاده از اندیس ها
ایجاد زمین
حرکت در فضا
استفاده از رنگ
استفاده از نور
ایجاد Mesh
فصل سوم – ساخت محیط های سه بعدی
ایجاد پروژه
ترسیم سطح زمین
ترسیم ساختمانها
افزودن نور به محیط
حرکت هواپیما در محیط
کنترل هواپیما در محیط
تشخیص برخورد
ترسیم SkyBox
افزودن صدا
افزودن متن
با سلام اين فايل دانلود کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX دانلود نميشه
درود بر شما
سپاسگزارم از اطلاع رسانیتون
لینک فایل اصلاح شد. می تونید دانلود کنید.
با سلام و خسته نباشید.آیا در این سایت می شود فروشگاه کسب و کار اینترنتی درست کرد؟